KADOKAWA объявила о слиянии пяти принадлежащих ей аниме-студий в новую компанию Studio One Base. Она заработает в ноябре 2026 года, штаб-квартира разместится в токийском районе Тосима. Это третий шаг программы «Создаём тех, кто творит. Создаём место, где творят», которой компания перестраивает своё производство аниме и игрового кино.
Объединяют студии ENGI, Studio KADAN, Chiptune, BELLNOX FILMS и Raging Bull. Все пять сохранят свои названия, бренды и производственные линии: сливаются управление и административная часть, а не сами студии. В новой компании будет около 310 сотрудников, единственным владельцем остаётся KADOKAWA.
Возглавит Studio One Base Такэси Кикути — многолетний продюсер KADOKAWA, отвечавший за планирование десятков аниме компании, среди которых
Этот замечательный мир!Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!,
ПовелительOverlord,
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном миреRe:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu и
Ребёнок идола.
Все пять студий переедут в единое здание в комплексе Sunshine City в Икэбукуро, которое открывается в сентябре 2026 года. О планах KADOKAWA собрать там центр анимационного производства мы писали раньше — новая компания названа так же, как и сама площадка.
С 2018 года KADOKAWA наращивала производственные мощности: открывала студии и покупала уже существующие. За это время студии группы выпустили 48 работ и 486 серий. Полнометражный фильм и односезонный сериал компания считает за одну работу, а то, что студии сделали до вхождения в группу, в подсчёт не входит.
Одновременно, признаёт компания, в индустрии обострились проблемы: работ становится больше, они крупнее и сложнее, людей не хватает, а себестоимость растёт. Объединение должно укрепить управление, свести воедино бухгалтерию и кадры, улучшить условия труда и соцпакет, наладить контроль сроков — чтобы авторы могли сосредоточиться на самой работе. Под одной крышей окажется и полный набор специальностей, от 3DCG до композитинга и фонов, а людей между проектами можно будет перебрасывать гибче.
Первым шагом программы стало само здание в Икэбукуро, вторым — студия KADOKAWA Creators, куда молодых сотрудников берут в штат и обучают прямо на реальных проектах. На финансовые результаты текущего года слияние, по оценке компании, заметно не повлияет.
О том же глава KADOKAWA Такэси Нацуно говорил ещё в апреле: компаний в отрасли слишком много, и их стоит укрупнять в группы — как в своё время в игровой индустрии поступили Square Enix, Koei Tecmo и Sega Sammy. Тогда его слова вызвали спор. Теперь он проводит ту же логику внутри собственной группы.
Объединяют студии ENGI, Studio KADAN, Chiptune, BELLNOX FILMS и Raging Bull. Все пять сохранят свои названия, бренды и производственные линии: сливаются управление и административная часть, а не сами студии. В новой компании будет около 310 сотрудников, единственным владельцем остаётся KADOKAWA.
Возглавит Studio One Base Такэси Кикути — многолетний продюсер KADOKAWA, отвечавший за планирование десятков аниме компании, среди которых
Этот замечательный мир!Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!,
ПовелительOverlord,
Re:Zero. Жизнь с нуля в альтернативном миреRe:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu и
Ребёнок идола.Все пять студий переедут в единое здание в комплексе Sunshine City в Икэбукуро, которое открывается в сентябре 2026 года. О планах KADOKAWA собрать там центр анимационного производства мы писали раньше — новая компания названа так же, как и сама площадка.
С 2018 года KADOKAWA наращивала производственные мощности: открывала студии и покупала уже существующие. За это время студии группы выпустили 48 работ и 486 серий. Полнометражный фильм и односезонный сериал компания считает за одну работу, а то, что студии сделали до вхождения в группу, в подсчёт не входит.
Одновременно, признаёт компания, в индустрии обострились проблемы: работ становится больше, они крупнее и сложнее, людей не хватает, а себестоимость растёт. Объединение должно укрепить управление, свести воедино бухгалтерию и кадры, улучшить условия труда и соцпакет, наладить контроль сроков — чтобы авторы могли сосредоточиться на самой работе. Под одной крышей окажется и полный набор специальностей, от 3DCG до композитинга и фонов, а людей между проектами можно будет перебрасывать гибче.
Первым шагом программы стало само здание в Икэбукуро, вторым — студия KADOKAWA Creators, куда молодых сотрудников берут в штат и обучают прямо на реальных проектах. На финансовые результаты текущего года слияние, по оценке компании, заметно не повлияет.
О том же глава KADOKAWA Такэси Нацуно говорил ещё в апреле: компаний в отрасли слишком много, и их стоит укрупнять в группы — как в своё время в игровой индустрии поступили Square Enix, Koei Tecmo и Sega Sammy. Тогда его слова вызвали спор. Теперь он проводит ту же логику внутри собственной группы.
