Режиссёр
НарутоNaruto Хаято Датэ рассказал, что во время работы над сериалом сознательно не обращал внимания на отзывы зарубежной аудитории. По его словам, иначе сохранить лицо произведения было бы невозможно. Об этом он говорил на панели фестиваля Anime India, который прошёл с 28 по 30 августа в мумбайском выставочном центре NESCO. В Индию режиссёр приехал впервые.

Ещё на старте от режиссёра ждали, что сериал будет продаваться и за пределами Японии, а на производственной пресс-конференции вопросы задавали американские и другие иностранные журналисты. Датэ решил, что постоянно оглядываться на зарубежного зрителя — значит вообще ничего не сделать, и поставил вопрос иначе: что нужно, чтобы сериал полюбили в самой Японии. От этого и отталкивались.
Когда
НарутоNaruto набрал популярность в США, оттуда пошли отзывы. Американской аудитории не нравилось холодное оружие. Датэ ответил на это коротко: убери кунаи — и это уже не
НарутоNaruto. Замечание он проигнорировал полностью, потому что хотел, чтобы иностранцы увидели сериал таким, какой он есть.

Такой подход режиссёр объясняет своим взглядом на анимацию в целом. Датэ считает, что делать надо так, чтобы смотреть могли взрослые и дети вместе, а не вычищать из работы всё потенциально опасное ради того, чтобы она подошла кому угодно. Взрослый, по его мнению, вполне может посмотреть вместе с ребёнком и предупредить его о том, что повторять не стоит.
На той же панели режиссёра спросили про ритм серий. Пересматривая
НарутоNaruto сегодня, он находит темп медленным на фоне современной японской анимации. 20 лет назад тот ритм казался ему идеальным, а теперь при просмотре хочется поторопить.
Возьмись он за новый проект, темп был бы бодрее — но всё равно не такой, как сейчас принято. Причину Датэ объясняет тем, что остаётся японцем: традиционные паузы, «ма» из театра кабуки, сидят в нём слишком глубоко.

Есть и практическая сторона. Когда зритель смотрит непрерывный экшен, он задерживает дыхание, говорит режиссёр, и если не давать передышки, зритель попросту задохнётся. Поэтому он ловит момент, когда пора дать выдохнуть, — и подгоняет это уже на монтаже, пересматривая всю сцену целиком и указывая, где слишком быстро, а где слишком медленно.
Правда, у медленного темпа была и другая причина, о которой на панели речи не шло. Аниме регулярно догоняло мангу, и разрыв закрывали филлерами: в обоих сериалах их около 290 из 720 серий, примерно 40%. Причём в первом
НарутоNaruto они стоят почти сплошным блоком ближе к финалу, а в
Наруто: Ураганные хроникиNaruto: Shippuuden вплетены прямо внутрь сюжетных арок. Так что объяснение через паузы кабуки описывает скорее почерк режиссёра, чем то, как сериал выглядел в эфире.

Слова Датэ ложатся в спор, который в индустрии идёт последние годы: насколько японским авторам стоит держать в голове зарубежного зрителя. Недавно в Японии спорили, для кого на самом деле делают аниме — и слова режиссёра
НарутоNaruto здесь свидетельство с другой стороны: человек, сделавший один из самых глобальных сериалов в истории, утверждает, что о глобальности не думал вовсе.
Условия, в которых он это решал, были другими.
НарутоNaruto запускали в 2002 году, когда основные деньги индустрии приходили с внутреннего рынка — с товаров, лицензий и продаж дисков. Дальше расклад менялся быстро: по данным Ассоциации японской анимации, зарубежные доходы выросли с 267 млрд иен в 2011 году до 1009 млрд в 2018-м, почти вчетверо, и именно они обеспечили весь рост отрасли за этот период — телевидение прибавило немного, а продажи видео за те же годы упали почти вдвое. Сегодня, по подсчётам продюсеров, до 90% доходов от сериалов позднего эфира приходит из-за рубежа, и позволить себе такой выбор может далеко не каждый.
Похожую позицию занимали и другие: Хидэаки Анно, режиссёр
Мастера Меча ОнлайнSword Art Online Томохико Ито и глава KADOKAWA Такэси Нацуно — все они говорили, что жертвовать лицом работы ради того, чтобы понравиться всем сразу, не стоит.
Хаято Датэ вёл
НарутоNaruto и
Наруто: Ураганные хроникиNaruto: Shippuuden с октября 2002-го по март 2017 года — почти 15 лет на одном проекте. В 2027 году аниме исполнится 25 лет, и к юбилею уже готовят несколько новых проектов.
НарутоNaruto Хаято Датэ рассказал, что во время работы над сериалом сознательно не обращал внимания на отзывы зарубежной аудитории. По его словам, иначе сохранить лицо произведения было бы невозможно. Об этом он говорил на панели фестиваля Anime India, который прошёл с 28 по 30 августа в мумбайском выставочном центре NESCO. В Индию режиссёр приехал впервые.
Ещё на старте от режиссёра ждали, что сериал будет продаваться и за пределами Японии, а на производственной пресс-конференции вопросы задавали американские и другие иностранные журналисты. Датэ решил, что постоянно оглядываться на зарубежного зрителя — значит вообще ничего не сделать, и поставил вопрос иначе: что нужно, чтобы сериал полюбили в самой Японии. От этого и отталкивались.
Когда
НарутоNaruto набрал популярность в США, оттуда пошли отзывы. Американской аудитории не нравилось холодное оружие. Датэ ответил на это коротко: убери кунаи — и это уже не
НарутоNaruto. Замечание он проигнорировал полностью, потому что хотел, чтобы иностранцы увидели сериал таким, какой он есть.
Такой подход режиссёр объясняет своим взглядом на анимацию в целом. Датэ считает, что делать надо так, чтобы смотреть могли взрослые и дети вместе, а не вычищать из работы всё потенциально опасное ради того, чтобы она подошла кому угодно. Взрослый, по его мнению, вполне может посмотреть вместе с ребёнком и предупредить его о том, что повторять не стоит.
На той же панели режиссёра спросили про ритм серий. Пересматривая
НарутоNaruto сегодня, он находит темп медленным на фоне современной японской анимации. 20 лет назад тот ритм казался ему идеальным, а теперь при просмотре хочется поторопить.Возьмись он за новый проект, темп был бы бодрее — но всё равно не такой, как сейчас принято. Причину Датэ объясняет тем, что остаётся японцем: традиционные паузы, «ма» из театра кабуки, сидят в нём слишком глубоко.

Есть и практическая сторона. Когда зритель смотрит непрерывный экшен, он задерживает дыхание, говорит режиссёр, и если не давать передышки, зритель попросту задохнётся. Поэтому он ловит момент, когда пора дать выдохнуть, — и подгоняет это уже на монтаже, пересматривая всю сцену целиком и указывая, где слишком быстро, а где слишком медленно.
Правда, у медленного темпа была и другая причина, о которой на панели речи не шло. Аниме регулярно догоняло мангу, и разрыв закрывали филлерами: в обоих сериалах их около 290 из 720 серий, примерно 40%. Причём в первом
НарутоNaruto они стоят почти сплошным блоком ближе к финалу, а в
Наруто: Ураганные хроникиNaruto: Shippuuden вплетены прямо внутрь сюжетных арок. Так что объяснение через паузы кабуки описывает скорее почерк режиссёра, чем то, как сериал выглядел в эфире.
Слова Датэ ложатся в спор, который в индустрии идёт последние годы: насколько японским авторам стоит держать в голове зарубежного зрителя. Недавно в Японии спорили, для кого на самом деле делают аниме — и слова режиссёра
НарутоNaruto здесь свидетельство с другой стороны: человек, сделавший один из самых глобальных сериалов в истории, утверждает, что о глобальности не думал вовсе.Условия, в которых он это решал, были другими.
НарутоNaruto запускали в 2002 году, когда основные деньги индустрии приходили с внутреннего рынка — с товаров, лицензий и продаж дисков. Дальше расклад менялся быстро: по данным Ассоциации японской анимации, зарубежные доходы выросли с 267 млрд иен в 2011 году до 1009 млрд в 2018-м, почти вчетверо, и именно они обеспечили весь рост отрасли за этот период — телевидение прибавило немного, а продажи видео за те же годы упали почти вдвое. Сегодня, по подсчётам продюсеров, до 90% доходов от сериалов позднего эфира приходит из-за рубежа, и позволить себе такой выбор может далеко не каждый.Похожую позицию занимали и другие: Хидэаки Анно, режиссёр
Мастера Меча ОнлайнSword Art Online Томохико Ито и глава KADOKAWA Такэси Нацуно — все они говорили, что жертвовать лицом работы ради того, чтобы понравиться всем сразу, не стоит.Хаято Датэ вёл
НарутоNaruto и
Наруто: Ураганные хроникиNaruto: Shippuuden с октября 2002-го по март 2017 года — почти 15 лет на одном проекте. В 2027 году аниме исполнится 25 лет, и к юбилею уже готовят несколько новых проектов.
